創作測試-精彩故事極速呈現,RTX 30加速5倍4K視頻導出
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Cloud hin,寓意以“云計算助力科技發展”
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從上代RTX 20系列開始,NVIDIA不再局限于將RTX GPU定位在游戲用途,他們看到了近年來內容創作市場的興起,有數千萬用戶對用于進行創作的硬件有龐大需求。相信有很多內容創作者,也想知道新一代RTX 30系GPU,在目前多個主流創意應用中,又會有怎樣的加速和提升?
新一代 AI,更少等待時間
在20系時就已經有大量主流軟件享受RTX Studio的支持,比如視頻剪輯軟件Premiere Pro支持基于CUDA的水銀硬件加速,3D動畫制作軟件Blender可利用RT core來提高渲染速度,還有DaVinci Reslove、Photoshop、Lightroom在Tensor core幫助下,實現更快更準確的AI功能。
而RTX 30系列GPU的新硬件特性令RTX Studio對創意工作的支持更上一層樓。最大24GB的GDDR6X顯存,應對需要超大顯存的3D渲染和超高分辨率視頻剪輯工作,有著比肩專業卡的充裕容量。而在游戲應用中目前還無法用滿帶寬的PCI-E 4.0,在高負載的創意應用中,更能利用上高傳輸帶寬的優勢,配合NVIDIA編碼器加速編輯器,將高分辨率視頻的導出速度提升高達5倍。
RTX 3080創意應用測試
與基準性能和游戲可以側重跑分不同,硬件在創意應用中的性能情況,始終都是要在軟件的實際工作流中進行測試才能體現出來。3D動畫渲染和高分辨率視頻剪輯,在如今市場中擁有最多的用戶量,這也是本次測試側重的方向。
Blender
在眾多3D動畫制作軟件中,Blender一直對RTX GPU有著非常好的支持。動態模糊效果在3D動畫中被用于體現物體在高速移動時的速度感,現在Ampere架構的第二代RT Core,可以保證動態模糊精確性的同時,還最高能實現8倍于前代的渲染速度。
Blender渲染導出速度,RTX 3080耗時只需要RTX 2080 SUPER的一半左右,可見更多CUDA和更快的RT core對新一代RTX GPU在Blender里面的幫助是很明顯的。
D5渲染器
D5渲染器作為一款國產的3D渲染器,憑借良好的易用和功能性,在海內外的室內設計類工作也是受到很大的歡迎。現在軟件可以支持開啟DLSS技術,幫助提高實時預覽效果圖時性能,還有加快了導出的速度。
▲同條件下RTX 3080導出耗時只有RTX 2080S的一半
Adobe Premiere Pro
作為視頻后期工作中最流行的軟件,Premiere Pro很早就支持了CUDA運算的水銀加速,幫助加快視頻剪輯操作,而且Adobe還利用上RTX GPU的AI運算能力,來解決一些重復繁瑣的工作,比如AutoReframe,這大大提高了如今流行的豎屏視頻制作效率。
在Premiere Pro中,RTX 3080與RTX 2080 SUPER的導出耗時基本是差不多的,但與CPU相比導出效率確實高很多。
BMD DaVinci Resolve
在視頻調色和剪輯工作中有著重要地位的DaVinci Resolve,向來都是個硬件優化良好的軟件,在RTX GPU結合下,可以實現一些AI功能的加速運算,比如穩定器的補幀、Super Scale、自動適配調色等,提高視頻后期用戶的工作效率。
▲相比PR,RTX 3080的效率在這有明顯的提升
卓越性能成就非凡創意世界
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