AI與光追加持,RTX為Unity 3D建模帶來超高效GPU渲染
對于當下的設計師來說,在創作期間最為煩惱的事情恐怕非“等待”莫屬了。如今技術的進步讓數字內容的高清化進程越來越快,創作素材的質量也進一步增加,并且相比平面類設計,3D創作者不僅需要應對更加復雜的模型面數,還要兼顧實時渲染場景效果,對創作平臺的性能要求更為苛刻,這就讓許多專注于建模和渲染的設計師開始頭大了,如何才能提高效率成為了一個難題。
▲NVIDIA RTX Studio針對創作應用有性能加成的GPU驅動,并跟隨創作應用的更新,提供穩定性的優化支持,為靈感創作持續加速 。
在3D類應用的創作中,三維模型相比平面素材擁有更多的精度細節和模型面數,加上同一場景內復數模型的計算,CPU的性能已經無法滿足此類設計師的需求。并且在設計后期還需要對模型的材質、光照等效果進行渲染,如果設計師想要瀏覽最終的效果圖,使用傳統的方式由CPU來運算,通常一個場景就要花費數個小時的等待時間,要進行改動更是難上加難,工作效率大打折扣。
▲在Unity中通過渲染完成的場景效果圖
但在加入了GPU計算支持后,創作軟件擁有了更多的可能性。例如主流3D創作應用—Unity的場景光照渲染,間接光照是影響渲染效果真實性最重要的因素之一,這就意味著需要模擬現實中光線照射的物理效果,也就是常說的光線追蹤。
▲Unity已經發布支持實時光線追蹤功能的瀏覽版
近年,Unity已經宣布加入對實時光線追蹤的支持、發布了瀏覽版,愈來愈多的軟件廠商為自家應用添加光追支持,這也表明了光線追蹤以及GPU加速正不斷普及開來,發展出全新的創作生態。
NVIDIA RTX Studio包含了全新的RTX GPU、專用的NVIDIA Studio驅動程序和NVIDIA Studio SDK。RTX GPU能讓創作者輕松進行光線追蹤渲染,幫助創作者設計更加逼真的視覺效果和動畫角色。RTX GPU還配備了新的Tensor核心,它可以加速AI推理,幫助創作者完成分辨率縮放、降噪和視頻重新定時等耗時的任務。
目前英偉達已經與全球領先的創意ISV合作,幾乎所有主流創意應用軟件都已經支持NVIDIA GPU加速了。
憑借強大的RTX GPU,主流專業應用的支持以及專為創意應用優化的Studio驅動,NVIDIA Studio從硬件、軟件以及驅動多方面為創作者提供助力,讓緩慢的等待成為“過去時”。
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